课程设计个人总结

时间:2024-07-11 13:10:52
课程设计个人总结通用15篇[此文共19433字]

课程设计个人总结通用15篇

总结是在某一时期、某一项目或某些工作告一段落或者全部完成后进行回顾检查、分析评价,从而得出教训和一些规律性认识的一种书面材料,它可以帮助我们总结以往思想,发扬成绩,不如立即行动起来写一份总结吧。总结怎么写才能发挥它的作用呢?以下是小编整理的课程设计个人总结,仅供参考,欢迎大家阅读。

课程设计个人总结1

本次课程设计持续了1个星期,时间非常紧张,我们的课题是企业人力资源管理系统,我们小组由7个人组成,需要完成企业人力资源管理系统子系统的开发、调试与运行,此外还要撰写课程设计报告。我的工作主要是课程设计报告的整理兼撰写。但实际上每个文档之间都有着联系,仅仅做自己分配到的部分是不够的,系统分为哪些模块以及各模块的功能都需要大家一起讨论确定,统一思路,否则文档无法衔接,课程设计无法完成。

人力资源的各大模块的工作各有侧重点,但是各大模块是不可分割的,就像生物链一样,任何一个环节的缺失都会影响整个系统的失衡。HR工作是一个有机的整体,各个环节的工作都必须到位,同时要根据不同的情况,不断地调整工作的重点,才能保证人力资源管理保持良性运作,并支持企业战略目标的最终实现。

我们在分工编写文档前先在一起讨论确定了系统的主要模块和每个模块的功能,统一它们的名称,然后各自编写文档,发现应该添加新功能或原先的设计有问题时再一起讨论,统一修改,防止文档出现偏差。通过大家的讨论,发现很多问题和没有想到的细节,在不断发现问题,不断改正错误、不断完善系统设计的过程中,我们对人力资源系统的理解和研究也越来越深入,也使我们认识到团队的力量。

课程设计需要使用很多建模和作图工具软件,例如Visio、rose,以及网页制作、图像处理软件,同时需要查阅资料和做一些必要的调研。虽然平时上课这些软件的使用老师都讲过,考试也能通过,但当用这些软件和课本上的知识来独立地设计一个实际的系统时,很多问题就暴露出来了,比如什么时候要用E-R图、什么时候要用流程图,虽然这些图我们每个人都会画,但是这些图是用来描述什么的、作用是什么、什么时候需要使用这些图我们却不是很清楚。

课程设计是培养学生综合运用所学知识,发现、提出、分析和解决实际问题,锻炼实践能力的重要环节,这次课程设计虽然很累,但我学到了不少东西,对软件的设计过程和方法有了更深入的了解,培养了我们的团队精神,锻炼了我们的沟通和表达能力。通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,才能真

正为社会服务,从而提高自己的.实际动手能力和独立思考的能力。 通过此次课程设计,使我更加扎实的掌握了有关人力资源管理系统方面的知识,在设计过程中虽然遇到了一些问题,但经过一次又一次的思考,一遍又一遍的检查终于找出了原因所在,也暴露出了前期我在这方面的知识欠缺和经验不足。实践出真知,通过亲自动手制作,使我们掌握的知识不再是纸上谈兵。

在课程设计过程中,我们不断发现错误,不断改正,不断领悟,不断获取。最终的检测调试环节,本身就是在践行“过而能改,善莫大焉”的知行观。这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了很多问题,最后在大家的努力下,终于游逆而解。在今后社会的发展和学习实践过程中,一定要不懈努力,不能遇到问题就想到要退缩,一定要不厌其烦的发现问题所在,然后一一进行解决,只有这样,才能成功的做成想做的事,才能在今后的道路上劈荆斩棘,而不是知难而退,那样永远不可能收获成功,收获喜悦,也永远不可能得到社会及他人对你的认可!

课程设计诚然是一门专业课,给我很多专业知识以及专业技能上的提升,同时又是一门讲道课,一门辩思课,给了我许多道,给了我很多思,给了我莫大的空间。回顾起此课程设计,至今我仍感慨颇多,从理论到实践,我学到很多很多的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。

课程设计个人总结2

课程设计结束了,在这两周的学习中,我充分了解了eclipse已经javaweb开发方面的知识,这也为以后自己从事这方面建立的兴趣,也看到了自己身上的不足。

本次课设我做的是一个简单的ATM取款机转账功能。系统中采用的技术主要有:JDBC数据库连接技术、和MVC三层架构利用MyEclipse集成开发环境。MVC模式设法减少可复用的域模型与显示代码之间的联系。它通过在显示与域对象之间引入一个控制器来实现。控制器处理来自显示层的事件,并将事件影射为域模型的改动。控制器通过注册显示层以获得域模型被改动的通知,从而令显示层能被更新。

同时用到了Struts2框架。Struts是一个基于SunJ2EE平台的MVC框架,是MVC模式的一种实现。Struts继承了MVC的各项特性,并根据J2EE的特点,做了相应的变化与扩张。Struts能充分满足应用开发的需要,简单易用,敏捷迅速,很受关注。从根本上讲,Struts2是一个MVC框架。Struts2出了一个MVC框架之外,还是一个小巧的轻量级容器。让你可以创建某些特性,以便让其他程序员从你所购建的独一无二的容器中收益。

虽然系统的基本功能都已实现,但还是存在系统不稳定等多个问题尚待解决。这个系统主要是我自己开发的,但也得到了老师和同学的很大帮助。我正在做系统的过程中遇到了很多问题,有的是知识存储不足,有的是考虑不够周全,之所以能够顺利实现基本功功能,离不开老师和同学的大力相助。事实证明,只靠自己是不能顺利完成一套功能完整的系统的,必须充分利用团队的力量。

课程设计这样集体的任务光靠团队里的一个人或几个人是不可能完成好的,合作的.原则就是要利益均沾,责任公担。如果让任务交给一个人,那样既增加了他的压力,也增大了完成任务的风险,降低了工作的效率。所以在集体工作中,团结是必备因素,要团结就是要让我们在合作的过程中:真诚,自然,微笑;说礼貌用语;不斤斤计较;多讨论,少争论,会谅解对方;对他人主动打招呼;会征求同学的意见,会关心同学,会主动认错,找出共同点;会接受帮助,信守诺言,尊重别人,保持自己的特色。

和大家想的一样我们也会产生一些小矛盾,当然这是不可避免的。在产生小矛盾的时候,我们没有逃避。重要的是我们如何去解决它。为什么会产生这些矛盾,以怎样的方式去解决它,这是我们应该去考虑的问题。我想经过这样的一个过程我们会学到很多,学会了怎样去和别人沟通,理解别人所做的事,别人也会宽容的对待我们,从而我们就在无形之中加强了我们的人际交往能力。这个经验对我们以后的人生将会发挥很大的作用。毕竟我们是生活在人类这个群体之中的。假如世界上只剩下一个人,那么他不可能长久的生活下去的。

在课程 ……此处隐藏15287个字……得露出会心的一笑。还有就是PPT制作和演讲了,这个任务是小组另一个人的任务,我把课题报告提交给了他,并告诉了他制作PPT的要求和思路。

作为小组长,在这次课程设计中我看到大家积极踊跃的一面,让我感到这是一个成功的小组,在小组设计的过程当中,我也学到了小团队的组织领导能力,因为在交流探讨的过程中,大家难免会有意见的分歧,这个时候就是发挥小组长协调能力的时候,而且能做到让大家心服口服,对于我来说,这也是很大的收货。为了使大家更有激情,作为小组长,我一定要身先士卒,起到一个带头作用,而且在大家平时的交流中,我时不时的用一些激励的话语来鼓励团队,用合适的语言制造点幽默的气氛,来缓解紧张的心理,使团队可以在自由的环境里讨论、合作。

总之,这次课程设计是一个提升自我的过程,学以致用的过程,在此,也感谢小组成员的积极配合和互相帮助。

课程设计个人总结14

通过此次课程设计,使我更加扎实的掌握了有关战略管理方面的知识,在设计过程中虽然遇到了一些问题,但经过一次又一次与队友的讨论,一篇又一篇的查阅资料终于解决了问题,也暴露出了前期我在这方面的知识欠缺和经验不足。实践出真知,通过亲自动手制作,使我们掌握的知识不再是纸上谈兵。在课程设计过程中,我们不断发现问题,不断解决,不断领悟,不断获取。这让我觉得在今后社会的发展和学习实践过程中,一定要不懈努力,不能遇到问题就想到要退缩应该相信队友,相信团队的力量,群力群策,进行解决,只有这样,才能成功的做成想做的事,才能在今后的道路上劈荆斩棘,而不是知难而退,那样永远不可能收获成功,收获喜悦,也永远不可能得到社会及他人对你的认可!

课程设计诚然是一门专业课,给我很多专业知识以及专业技能上的提升,同时又是一门讲道课,一门辩思课,给了我许多道,给了我很多思,给了我莫大的空间。同时,设计让我感触很深。使我对抽象的理论有了具体的认识。通过这次课程设计,我了解了企业如何进行内外部环境分析,如何对企业制定合适的战略,如何来控制战略目标的实施和完成,并且给我一种结合当前环境,全局的看待企业自身环境,从而采取最合适的战略方案的全局思考的感觉,这种全局掌控的感觉让我感受很深,我喜欢这种运筹帷幄的快感,站在一个高度看风云变幻。这次的课程设计中,不仅培养了我独立思考、动手操作的能力,在团队协作等其它能力上也都有了提高。更重要的是学会了学习的方法。这是日后最实用的。要面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。这对于我们的将来也有很大的帮助。不管有枯燥,我想我们都能变苦为乐,找寻有趣的事情,发现其中珍贵的事情。就像艰苦奋斗一样,我们都可以在设计结束之后变的更加成熟,会面对需要面对的事情。

回顾起此课程设计,至今我仍感慨颇多,从理论到实践,在这段日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的`,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务。在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,但可喜的是最终都得到了解决。

课设过程中,对团队精神的进行了考察,让我们在合作起来更加默契,在成功后一起体会喜悦的心情。果然是团结就是力量,只有互相之间默契融洽的配合才能换来最终完美的结果。此次设计也让我明白了思路即出路,有什么不懂不明白的地方要及时请教或上网查询,只要认真钻研,动脑思考,动手实践,就没有弄不懂的知识,收获颇丰。

课程设计个人总结15

第一次接触到“课程设计”这样一个词,是与一个匆匆忙忙奔跑中的熟人打招呼的时候。我问他为什么这么匆忙,他无奈的回答说“坑人的课程设计啊!”于是课程设计给了我匆忙繁琐的第一印象。这是20xx年,我们大三的第二学期,我们也接二连三的迎来了各门课程的课程设计,从工作分析的课程设计到这次持续两个星期的社会调查课程设计,在经历了这样一个过程以后,我从中学习到了很多。

社会调查研究是我们获得信息的一种有效地普遍使用的手段,对其的掌握对我们以后的工作是有很大帮助的。以社会调查活动为研究对象,其内容包括社会调查的理论、方法、过程等三个方面。其中社会调查的方法是这门课程的主要内容。社会调查的方法,大体上分为两类:一类是收集材料的方法,它包括文献法、实地观察法、访谈法、问卷法等;一类是研究材料的方法,它既包括描述统计和推断统计等各种统计方法,又包括比较和分类、分析和综合、矛盾分析、因果分析、系统分析、结构功能分析等思维加工方法。社会中存在着太多的问题,只等我们去发现、去探究,只要我们多参与社会实践活动,只要我们留心身边的事情,关注学习生活中的某些细节,我们就能从中挖掘发现许多隐藏的却是我们所需的宝藏,而这些正是我们努力的结果,是我们在课堂上、书本中不曾获得却想拥有的东西。

因为时间紧急任务多,小组确定了调查大学生娱乐方式的课题对象就是针对我们学校的全体学生,选择的信息收集方法主要是问卷法,我们七嘴八舌的确定了整体计划,分配了任务。讨论是一件欢快的事情,在讨论中可以畅所欲言,也能了解到别人的独到见解。可惜的.是,大学期间自己和专业的同学像这样一起讨论的机会这竟然是为数不多的一次,现在已近大三了马快就面临毕业,所以更加珍惜这样每一次一起合作讨论的机会。我分配到的任务是设计调查研究方案,安排调动人员。社会调查研究方案是对研究活动的计划包括调查的目的及意义、内容地点范围调查对象和分析单位、抽样方案、资料的手机方法和分析方法以及人员安排时间安排和经费预算等。按照我们的实施方案我们开展了为时两周的有关大学生娱乐方式的问卷调查研究,研究过程中发现大学生主要的娱乐方式还是比较单一的,而且花在网络上的时间占娱乐时间很大的比例,我们这些大学生应该对此进行思考分析其中的利弊。

课程设计这样一个学习活动能够增强我们对课本知识的理解以及对理论知识的实践和运用,建立了从理论到实践的一个桥梁。调查的过程中,我们感受到的不仅是在完成一项任务,更是在热情追求完美和执着探索知识。调查结束后,大家都受益匪浅,获得了很多我们课堂上学不到的东西,以及对我们今后学习,生活,工作都有价值和帮助的东西。大家真正体会到的是理论联系实际的意义,体味到学有所用的乐趣。同学们将会把这种精神用于今后的学习中,严格要求自己,尽最大努力把自己该做和想做的事情都做得最好,最棒!每个人在自己的一生中能够认认真真地完成几件事确实是很不容易的。所以,在我们决定去做一件事时一定要全身心投入。“要么不做,要做就要最好”。

经过这次社会实践调查,我发现了太多,收获了太多,不仅增加了我的知识积累,更拓宽了我的社会视角,丰富了我的大学生活,让我更近一步认识到团队力量的伟大,以及如何与他人进行心与心的沟通交流。但是,知识是需要去探索积累的,在社会这一门综合的学科中,存在着太多的‘为什么’,而这些‘为什么’是我们所不知的,这些‘为什么’正等着我们去探索、去发现、去挖掘分析、解答。而我将一如既往去探索学习社会中的这一系列‘为什么’。

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